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Computergrafik/Design | ![]() |
Hinter solchen Computergrafiken steckt eine Menge Mathematik. Mit einfachen Berechnungen, die sich auch über Matrizen durchführen lassen, kannst du selbst, z.B. mit Hilfe eines Computeralgebrasystems oder anderer Programme, solche Grafiken erzeugen. Dabei spielen dir bekannte Abbildungen aus der Sekundarstufe I eine wichtige Rolle. Mit den sogen.Abbildungsmatrizen kann man aus einer Grundfigur die Koordinaten der weiteren Punkte der Figuren berechnen bzw. ganze Muster einfach selber erzeugen. Hilfsmittel wie das eingebundene Applet bringen dann das definierte Muster schnell auf den Bildschirm. Versuch's selber!
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