Das Skaterproblem: Lösung zu Aufgabe
2.4
Nach dem Wechsel ins Graphikfenster von DERIVE und dem Zeichnen
der markierten Ausdrücke aus 2.3 (mittels "Plot!") ergeben
sich nach Änderung der Einstellungen (Set > Center, Cross, Scale,
Range) folgende beiden Polygonzüge, die Sie bereits kennen:
Den passenden DERIVE-File finden Sie unter
Skater_1.mth.
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