Du hast in diesem Beispiel festgestellt, dass sich Skatabrechnungen schnell
und einfach mit Hilfe einer Matrix durchführen lassen.
- Formuliere mit Hilfe der Symbole G (Gewinnvektor/-matrix, A Abrechnungsmatrix
und Punktzahlvektor/-matrix) über eine Gleichung , wie sich
aus einer vorgegebenen Punktzahl an einem Skattisch/an mehreren Skattischen
der Gewinn/Verlust der beteiligten Skatspieler berechnen läßt.
- Wie kam die Gestalt der Abrechnungsmatrix zustande? Was ist das Besondere
an dieser Abrechnungsmatrix? Formuliere knapp!
- Wie ist diese Verknüpfung Matrix * Vektor und Matrix * Matrix
definiert? Führe dies an einem selbstgewählten Beispiel durch
oder teste deine Rechenkenntnisse z.B. durch interaktive Übungen
im Matrizenlabor.
- Welche Bedingung muss der Vektor oder die Matrix erfüllen, mit
der eine vorgegebene verknüpft wird?
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