Startseite dies und das Abrechnung beim Skatspiel
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Formalere Betrachtung der Abrechnung beim Skatspiel

Bei der Berechnung des Gewinns/Verlusts g1,g2,g3 für die Spieler A,B, und C hast du folgende Rechungen durchgeführt.

. Dies entspricht der Multiplikation der Matrix A (Abrechnungsmatrix) mit dem Vektor .

* =

 

Versuche, mit Hilfe des allgemeinen Matrixschemas zu formulieren, wie eine Matrix mit einem passenden Vektor multipliziert wird.

Was bedeutet hier "passender Vektor"?

Bei der Berechnung Gewinns/Verlusts g1,g2,g3 für die Spieler A,B, und C an zwei Spieltischen müßtest du folgende Rechungen durchführen:

*

Versuche, mit Hilfe des allgemeinen Matrizenschemas die Multiplikation einer 3 x 3- Matrix mit einer 3 x 2 - Matrix zu definieren.