| Als Zahlenwerte für die Koordinaten der Punkte können alle rationalen Zahlen benutzt werden. Sie müssen dann in der Form z.B.: 3.5 geschrieben werden. | |
| Es kann nur in die weißen Felder geschrieben werden!!! | |
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Die Geradengleichung muss in der Punkt-Richtungs-Form eingegeben werden. Zusätzlich können die Koordinaten eines Punktes Q eingegeben werden. Durch Klick auf den Button ("Abstand von Q zu g berechnen") werden der Punkt gezeichnet und sein Abstand zur Geraden sowie der Lotfußpunkt berechnet und angegeben. Der Schalter ist nur aktiv, falls der Schalter "Gerade g" aktiv ist |
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Durch Klick auf den Button ("Abstand der Geraden g und h berechnen") werden der Abstand der Geraden sowie die Lotfußpunkte berechnet und angegeben. Der Schalter ist nur aktiv, falls der Schalter "Beide Geraden" aktiv ist. |
| Die Geraden g oder h werden gezeichnet und ihre Lage durch die Spurpunkte dargestellt | |
| Die Zeichnung der Punkte Q und R kann auch ohne Abstandsberechnung aktiviert werden | |
| Beide Geraden werden gleichzeitig gezeichnet. | |
| Die Flächen zur Darstellung der Punkte werden gefüllt oder nur in Umrissen gezeichnet. | |
| Die Angabe der Koordinaten der Spurpunkte kann ein bzw. ausgeschaltet werden. | |
| Die Grafik wird gelöscht. | |
| Es wird nur ein Koordinatensystem gezeichnet | |
| Änderung des Maßstabes ( kleiner / größer ) | |
| Winkel der x-Achse zur negativen y-Achse (wird am besten zu Beginn einmal eingestellt) | |
| Faktor mit dem die x-Achse gestaucht wird. (wird am besten zu Beginn einmal eingestellt) | |